在我们构造Google 搜索程序之前我们还需要Google Web APIs Developers Kit,你可以从http://www.google.com/apis/download.html下截直接解压缩就可以了。里面已经含了所需要的文件和已经编译好的文件,官方地址是http://www.google.com/apis。不过实际上对我们有用的只是GoogleSearch.wsdl这个文件,把这个文件和SWF文件放在同一文件夹运行既可。
构造一个Flash 表单屏屏幕
1. 在 Flash MX Professional, 选择 File > New 并选择 Flash Form Application. 这将创建一个默认包含两个嵌套表单的应用程序。
2. 在属性面板中改变form1这个实例名为 frmSearch.。这个表单将包含搜索的主界面。
3. 右击“frmSearch”并选择“Insert Nested Screen”,这一步将在“frmSearch”下面创建一个名字为form2的新表单屏幕,改变新表单屏幕的实例为frmLoading。
4. 现在你可以增加UI 组件(components) (等价于VB中的控件) 到表单。应用程序表单是应用程序中所有其它表单的父级;所有放在这个表单的物件出将在子表单中显示。对于这个应用程序, 我放了一个Google 的图像标志在左上角。
5. 选择“frmSearch”表单. 在组件面板(Components panel), 拖一个Label, button, TextInput, 和TextArea 组件到舞台. 排列这些组件如下图所示3. (右击并选择“Free Transform”缩放组件)
6. 使用属性检查器(Property inspector),给下列组件命名:Label:lblSearchTime; Button:btnSearch; TextInput:txtQuery; TextArea:txtResults.
重复第四步为 results.searchTime 输入参数, 绑定它到“frmSearch”表单的“lblSearchTime”组件实例。组件系统允许你在绑定之前去格式化这个输入或输出,既然“searchTime”参数正好是一个浮点数,那么我们可以去格式化这个值以便让用户更容易理解。从“Formatter”弹出菜单,选择“Compose String”,然后单击“Formatter”选项,然后在对话框中输入下列字符串:Search time:<.> seconds(如图)

当组件被绑定的时候这个参数值将被<.>占位符替换。
注意:Flash安全沙箱设置:如果Flash应用程序不通过一个代理类在网站上运行,那么当前是不允许去直接访问一个远程WEB服务的。然而,如果你的计算机安装了Flash 或 Flash Professional这可以在你的计算机上工作,这是因为你有Flash Player 的开发者版本。这个例子如果没有服务端代理的话将不工作。
附加脚本动作
新的行为(behaviors)使控制描述UI组件事件比以往版本更容易。
在这儿我们将用一个行为去触发web 服务并且显示结果:
1. 在frmSearch上单击“btnSearch”按纽,在“行为面板”,单击“+”图标并选择 Data > Trigger Data Source。在结果对话框,选择“GoogleSearch” WebServiceConnector并单击OK按纽 (如图)。
2. 当“btnSearch”处于选中状态,打开“动作面板”(Actions panel)。你将看到Flash自动增加当用户单击“Search”按纽时去触发web 服务的代码。
3. 所有web服务如果不能在组件检查器中绑定,你需要用代码管理。在触发事件之前,增加下列代码,事件监听者允许你去拦截web 服务发送和结果事件且可以用ActionScript去完成附加的操作。
on (click) {
// 触发数据源行为
// Macromedia 2003
this._parent.GoogleSearch.addEventListener("send", onGoogleSearch);
this._parent.GoogleSearch.addEventListener("result", onGoogleSearchResult);
this._parent.GoogleSearch.trigger();
}
4. 增加处理这些事件的ActionScript函数,下面的代码做一些界面操作例如当搜索在进行时允许和禁止组件,更重要的是他能重述Google的返回结果,你可用HTML格式化它们,并显示他们在“txtResults”“TextArea”实例。
on (click) {
var onGoogleSearch = function()
{
// 当不搜索的时候显示进度棒图
_root.application.frmSearch.frmLoading.visible = true;
this._parent.txtResults.text = "";
this._parent.lblSearchTime.text = "";
this.enabled = false;
this._parent.txtQuery.enabled = false;
}
var onGoogleSearchResult = function()
{
var res = this._parent.GoogleSearch.results.resultElements; // shorthand
for (var i = 0; i < res.length; i++)
{
var s = "";
s += "<a href=\"" + res[i].URL + "\"><font size=\"+1\" color=\"#0000FF\"><u>"
+ res[i].title + "</u></font>>lt;/a>";
s += res[i].snippet + "";
if (res[i].summary != "") { s += "<font color=\"#999999\">Description:</font>"
+ res[i].summary + "";
}
s += "<a href=\"" + res[i].URL + "\"><font
color=\"#009900\"><u>" + res[i].URL + "</u></font></a>
- " + res[i].cachedSize;
s += "";
this._parent.txtResults.text += s;
}
// 当再次搜索时隐藏进度棒
_root.application.frmSearch.frmLoading.visible = false;
this.enabled = true;
this._parent.txtQuery.enabled = true;
}
// 触发数据源行为
// Macromedia 2003
this._parent.GoogleSearch.addEventListener("send", onGoogleSearch);
this._parent.GoogleSearch.addEventListener("result", onGoogleSearchResult);
this._parent.GoogleSearch.trigger();
}
现在准备去发布你的应用程序.选择File > Publish或者按Control-Enter 去用默认的设置发布。